修仙放置 ARPG · 周会演示 · 2026 年 10 月 26 日至 29 日

本周进展

设计都写成了能照着做的落地规格;剑、体、法三道 60 招的美术原料入库,剑修两招已经在游戏里放得出来。还出不了试玩包:星图、三境、装备、三章内容还在做。

60
招式美术原料
4
份落地规格
5
只筑基首领
51
个新图标
24
段音效样例
8
张卡合进 main
状态: 已进游戏 合进 main,游戏里看得到 原料已入库 美术在仓库里,还没接进游戏 规格已定 写成落地规格,等实现 样例待挑 等开发者挑版本

游戏里的新招式

已进游戏

招式表现管线(P2-1)合进了 main:美术按统一的原料格式交付,游戏照格式播放。剑修的燃刃一斩、剑气斩是第一批走这条路的招式,用的是 PixelLab 出的动作与特效。

游戏内录像(P2-1 验收用)
燃刃一斩:设计预览与游戏内上下对照
剑气斩:设计预览与游戏内上下对照

三道招式原料

原料已入库

剑、体、法三道入门功法第 1、2、6 层共 45 招,高阶功法首批 15 招,全部按原料格式入库。高阶招大多用已有素材拼成,几乎没花生成额度。下面是设计预览,不是游戏画面;体修接入排在 P2-4,法修与高阶招排在 P2-6。

体修

法修

高阶功法

筑基一章的首领

原料已入库

五只首领各一张五个姿势的图,另有铜尸,以及两种首领机制要用的阵柱与劫云。机制一栏照《三境与三章落地规格》第 6 节。

铜尸五帧
铜尸
尸窟、白骨岭的披甲怪
阵柱
阵柱
护阵:柱在时首领受伤减半,要先打掉
劫云
劫云
6 息后落一道雷,先打散就不落

空手英雄

原料已入库P2-4 对色已开工

体修与法修不拿剑。动作从剑修英雄逐帧去剑得来:待机 2 帧、走路 8 帧、出拳 6 帧。

待机 · 2 帧
走路 · 8 帧
出拳 · 6 帧

图标

原料已入库

装备 25 个:三种新底材、炼气能拿到的 19 件名器、三样筑基灵材。星图新道则 26 个。32×32 原图,这里放大两倍。

新底材 3

名器 19

筑基灵材 3

星图道则 剑 9 · 体 8 · 法 8 · 合道 1

音效第一批

样例待挑
点播放才有声音,约 48 秒;画面上方标着正在放哪个音、哪一版

ElevenLabs 生成,8 个音、每个 3 版,共 24 段,已经配到招式画面上。

会上可以一起听:每个音挑 A、B、C 哪一版。挑定后再做第二批。

设计:四份落地规格

规格已定

这周把定下的设计都写成实现会话与 Codex 能直接照做的规格,另外裁定了约 40 处实现中遇到的问题。1.0 做到元婴。

三境与三章

第 0 天42556

按常挂、积极玩法估的天数;炼气是现有内容(约 3 到 5 天),元婴一章的长度还没定。

筑基 · 第 4 到 25 天
区
寒潭秘境(水)、金石古矿(金)
质变
御器+神识;约第 10 天开回火
大境劫
雷泽 · 雷鹏
结丹 · 第 25 到 56 天
区
厚土荒原(土)、万魂谷(无五行)
质变
本命;温养到第 3 层开本命神通
大境劫
照影心魔(在洞府打)
元婴 · 第 56 天起
区
坠魔谷(每段一种五行)
质变
道婴装则;每过一场小境劫多一个婴纹位
劫
十场心魔劫与大境劫分布在三章

人身星图 A2a–A2e 在分支上

丹田 炼气筑基结丹元婴 剑体法

示意图,不是实际布局;"贴着人身"的布局设计线正在重排。

  • 365 颗星:354 颗要花点,11 个不花点(丹田、三关、三个入口、四个全套)。
  • 从丹田往外四圈,对应炼气、筑基、结丹、元婴;三关开了才能点下一圈。
  • 点数只来自突破境界与击杀首领,用等级上限约束构筑。
"道则初期也是围绕人体来进行属性提升,再向外一圈才是拓展各个流派的节点。" —— 开发者

装备与打造 B1a 已合入

  • 物品等级与品质;14 种底材;主兵按道生效。
  • 43 种词条、27 条法纹、24 件名器。
  • 打造:强化、纹谱、重铸、回火、圣化。
  • 旧存档迁移(存档 v9 已随 B1a 合入)。

Codex 在做 B1b 词条、B1c 掉落。

功法与三道

  • 开局一本功法,之后靠掉落;功法决定招式与流派。
  • 入门十五部:剑、体、法各五部,金木水火土各一。
  • 高阶首批十二部:三道各四部,分黄、玄、地、天四阶(见下表)。

高阶功法首批

黄阶玄阶地阶天阶
剑太乙剑诀 · 金分光剑青冥剑诀 · 木穿林剑焚天剑诀 · 火焚地斩昆仑剑经 · 土昆仑倒
体撼山掌法 · 土撼山掌太阴化劲诀 · 水拨千斤金刚身诀 · 金金刚身焚身诀 · 火焚身拳
法引雷符诀 · 木引雷符九印诀 · 金九印连珠玄冥心经 · 水玄冥寒狱九天离火经 · 火离火焚天阵

接下来

下周

  • 实现会话因额度暂停;恢复后依次做:A3c 合入、P2-4 体修美术接入、A3a 御器、星图收尾并合入。
  • Codex 继续:B1c 掉落,再到 B2 功法掉落与补齐。
  • 炼气到筑基这一段先整合出包,再试玩。

要开发者定的

  1. 音效第一批:每个音挑哪一版。
  2. 结丹、元婴的美术:等下个月 PixelLab 额度,还是加买(本月还剩约 258 次)。
  3. Claude 用量:是否接受"少开并行子任务、慢一点"的做法。